Narratives, Détournements and Paratexts: A Literary Perspective on Video Games

Activité: Participation ou organisation d'un événementParticipation à un Colloque, une journée d'étude

Description

Présentation de mes trois principaux objets de recherche (la narration vidéoludique, les détournements de jeux vidéo et le paratexte vidéoludique) lors d'une journée d'étude rassemblant les membres du Liège Game Lab et les membres du Ritsumeikan Center for Game Studies de Kyoto.
Période8 juin 2018
Type d'événementSéminaire
LieuKyoto, JaponAfficher sur la carte
Niveau de reconnaissanceInternational

mots-clés

  • paratext
  • narratology
  • participatory culture
  • videogames
  • game studies
  • rhetoric