Activité: Participation ou organisation d'un événement › Participation à un Colloque, une journée d'étude
Description
Cette communication présente les résultats de deux recherches mobilisant des outils lexicométriques et portant sur un même corpus, composé de l’ensemble des contenus textuels de 21 jeux vidéo de rôle occidentaux (CRPG) publiés entre 1992 et 2017, pour un total de 17,5 millions de mots. La première propose d’examiner les usages de métaphores dans les tutoriels de CRPG afin de mettre au jour la manière dont celles-ci participent à naturaliser certains cadres de pensée sous couvert de l’apprentissage des règles au joueur. La seconde recourt à une approche par topic models pour étudier l’évolution du vocabulaire du CRPG au fil du temps et ainsi proposer une représentation alternative de l’histoire du genre, sortant du cadre classique de la périodisation.