Détourner, transformer, s’approprier : les pratiques créatives des joueurs et joueuses de jeu vidéo

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langue originaleFrançais
titreIntroduction aux Théories du Jeu Vidéo
EditeurPresses Universitaires de Liège
ISBN (imprimé)978-2-87562-362-1
Etat de la publicationPublié - 2023

mots-clés

  • jeu vidéo
  • game studies
  • sciences du jeu
  • détournement
  • modding
  • machinima
  • fanfiction
  • let's play
  • speedrun

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