Crear: Consejero para la Repetición de Artículos y Evaluadores en Eventos Académicos

James Jerson Ortiz Vega, Juan Francisco Diaz, Jesus Aranda

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Résumé

Este artículo presenta CREAR, una aplicación computacional desarrollada para realizar más eficientemente el proceso de distribución de los artículos candidatos para participar en el evento del CLEI . Para su desarrollo se diseñó un modelo computacional del problema, utilizando el Paradigma de Programación por Restricciones y se implementó utilizando MOzArt, un lenguaje de programación apropiado para este paradigma. El paradigma y el modelo computacional también se
describen en este artículo.
langue originaleEspagnol
Pages (de - à)53-62
Nombre de pages10
journalIngeniería Y Competitividad
Volume6
Numéro de publication1
étatPublié - 2004

Citer ceci

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Crear: Consejero para la Repetición de Artículos y Evaluadores en Eventos Académicos. / Ortiz Vega, James Jerson; Diaz, Juan Francisco; Aranda, Jesus.

Dans: Ingeniería Y Competitividad, Vol 6, Numéro 1, 2004, p. 53-62.

Résultats de recherche: Contribution à un journal/une revueArticle

TY - JOUR

T1 - Crear: Consejero para la Repetición de Artículos y Evaluadores en Eventos Académicos

AU - Ortiz Vega, James Jerson

AU - Diaz, Juan Francisco

AU - Aranda, Jesus

PY - 2004

Y1 - 2004

N2 - Este artículo presenta CREAR, una aplicación computacional desarrollada para realizar más eficientemente el proceso de distribución de los artículos candidatos para participar en el evento del CLEI . Para su desarrollo se diseñó un modelo computacional del problema, utilizando el Paradigma de Programación por Restricciones y se implementó utilizando MOzArt, un lenguaje de programación apropiado para este paradigma. El paradigma y el modelo computacional también sedescriben en este artículo.

AB - Este artículo presenta CREAR, una aplicación computacional desarrollada para realizar más eficientemente el proceso de distribución de los artículos candidatos para participar en el evento del CLEI . Para su desarrollo se diseñó un modelo computacional del problema, utilizando el Paradigma de Programación por Restricciones y se implementó utilizando MOzArt, un lenguaje de programación apropiado para este paradigma. El paradigma y el modelo computacional también sedescriben en este artículo.

M3 - Article

VL - 6

SP - 53

EP - 62

JO - Ingeniería Y Competitividad

JF - Ingeniería Y Competitividad

SN - 0123-3033

IS - 1

ER -