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Profil personnel
Présentation
Entités de rechercheNotice biographiqueFanny Barnabé est chercheuse postdoctorante au CRIDS / NaDI de l'Université de Namur et membre co-fondatrice du Liège Game Lab. Ses recherches portent sur la narration vidéoludique (à laquelle elle a consacré l'ouvrage Narration et jeu vidéo: Pour une exploration des univers fictionnels, paru aux Presses Universitaires de Liège), sur les différentes formes de détournement du jeu vidéo (sujet de sa thèse de doctorat), sur les tutoriels de jeu vidéo (qu'elle a étudiés durant son mandat de Chargée de recherches FNRS à l'Université de Liège) et sur l'humour et l'ironie dans le streaming de jeu vidéo sur Twitch.tv. En 2017-2018, elle a réalisé un séjour postdoctoral d'un an à Kyoto, au sein du Ritsumeikan Center for Game Studies ; en 2021-2022, elle a été enseignante-chercheuse au sein de l'école d'informatique Epitech en France. |
Qualification académique
Docteur en Langue et Littérature, Rhétorique du détournement vidéoludique Le cas de Pokémon, Université de Liège
Date d'octroi: 11 juil. 2017
Les positions extérieures
Coordinatrice du certificat "Travailler avec la culture vidéoludique", Université de Liège
1 sept. 2022 → 31 août 2023
mots-clés
- Médias
- game studies
- jeux vidéo
- sciences du jeu
- transmédia
- Plateformes
- streaming
- Twitch
- communication numérique
Empreinte digitale
- 1 Profils similaires
Collaborations et principaux domaines de recherche des cinq dernières années
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La critique de l'information dans les pratiques médiatiques ordinaires des jeunes
Liegeois, L. (Chercheur), Collard, A.-S. (Promoteur), Barnabé, F. (Co-Promoteur), Patriarche, G. (Co-Promoteur) & Wathelet, E. (Co-Promoteur)
9/04/26 → …
Projet: Projet de thèse
Fichier -
DREAMER: Digital Readiness Enablers in ARGs as Media Education Reinforcement
Henry, J. (Responsable du Projet), Vanderose, B. (CoPI), Devroey, X. (CoPI), Barnabé, F. (CoPI) & Boraita, F. (CoPI)
14/11/25 → 15/11/26
Projet: Recherche
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Di-Fic: Enhancing Digital Citizenship education through Audiovisual Fiction?
Simonofski, A. (Responsable du Projet), Vanderose, B. (CoPI), Biemar, S. (CoPI), Vanmeerhaeghe, S. (CoPI), Collard, A.-S. (CoPI), Barnabé, F. (CoPI), Roekens, A. (CoPI) & Gabriel, J.-B. (CoPI)
1/09/25 → 31/08/30
Projet: Recherche
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D.A.I.P.C.: Le DAI Personal Computer : Une étude de plateforme ancrée dans les cultures amateurs
Hurel, P.-Y. (Responsable du Projet) & Barnabé, F. (Promoteur)
1/02/27 → 30/01/30
Projet: Recherche
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Approches contemporaines des jeux vidéo
Barnabé, F. (Editeur Scientifique) & Dethise Martinez, S. (Editeur Scientifique), 2026, Dans: Belphégor : Littératures populaires et culture médiatique. 24, 1Résultats de recherche: Contribution à un journal/une revue › Numéro spécial › Revue par des pairs
Accès ouvert -
Introduction : approches contemporaines des jeux vidéo
Barnabé, F. & Dethise Martinez, S., 2026, Dans: Belphégor : Littératures populaires et culture médiatique. 24, 1Résultats de recherche: Contribution à un journal/une revue › Article
Accès ouvert -
« Les modos je baise vos mères 😊 ». Scénographies de la toxicité sur Twitch : le Tribunal des bannis
Barnabé, F., 2024, Dans: Questions de communication. 46Résultats de recherche: Contribution à un journal/une revue › Article › Revue par des pairs
Accès ouvert -
A Platform of Serious Video Games Co-built for the General Interest
Laforge, B., Planques, T., Delcourt, F. & Barnabé, F., 2024, Proceedings of the European Conference on Games Based Learning 2024. 1 Ed. Vol 18. p. 534-540 7 p. (Proceedings of the European Conference on Games-based Learning).Résultats de recherche: Contribution dans un livre/un catalogue/un rapport/dans les actes d'une conférence › Chapitre
Accès ouvertFile54 Téléchargements (Pure) -
Détournement
Barnabé, F., 2024, Dictionnaire théorique du jeu. PUN-ErèsRésultats de recherche: Contribution dans un livre/un catalogue/un rapport/dans les actes d'une conférence › Chapitre
Accès ouvert
Prix
Activités
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CIFEL: Colloque interuniversitaire francophone d'études ludiques
Sel, A. (Membre du Comité d'Organisation), Barnabé, F. (Membre du Comité d'Organisation), Verbesselt, M. (Membre du Comité d'Organisation), Dethise Martinez, S. (Membre du Comité d'Organisation), Surinx, F.-X. (Membre du Comité d'Organisation) & Dozo, B.-O. (Membre du Comité d'Organisation)
29 juin 2026 → 1 juil. 2026Activité: Participation ou organisation d'un événement › Participation à une conférence, un congrès
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Citoyenneté numérique et spectacularisation des loisirs sur Twitch : Comment les communautés négocient-elles la frontière entre humour et toxicité ?
Barnabé, F. (Orateur)
21 mai 2026Activité: Participation ou organisation d'un événement › Participation à un atelier/workshop, un séminaire, un cours
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Spécificités des recherches francophones sur le jeu
Perron, B. (Organisateur), Barnabé, F. (Orateur), Genvo, S. (Orateur), Chiapello, L. (Orateur) & Rochat, Y. (Orateur)
25 mai 2026 → 27 mai 2026Activité: Participation ou organisation d'un événement › Participation à un Colloque, une journée d'étude
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Jeux vidéo, plateformes et citoyenneté numérique : étudier les mutationscontemporaines des discours et pratiques ludiques
Barnabé, F. (Orateur)
25 mai 2026 → 27 mai 2026Activité: Participation ou organisation d'un événement › Participation à un Colloque, une journée d'étude
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Jouer la vérité, performer l’authenticité : quelle place pour le sens littéral à l’ère de la post-ironie sur Twitch ?
Barnabé, F. (Orateur)
9 avr. 2026Activité: Participation ou organisation d'un événement › Participation à un Colloque, une journée d'étude
Presse/médias
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Global Histories of Video Game Music Technology: exploring the relationship between music and technology in video games
28/12/25
1 élément de Couverture média
Presse/Médias: Commentaire d'expert