Profil personnel
Présentation
Entités de rechercheNotice biographiqueFanny Barnabé est chercheuse postdoctorante au CRIDS / NaDI de l'Université de Namur et membre co-fondatrice du Liège Game Lab. Ses recherches portent sur la narration vidéoludique (à laquelle elle a consacré l'ouvrage Narration et jeu vidéo: Pour une exploration des univers fictionnels, paru aux Presses Universitaires de Liège), sur les différentes formes de détournement du jeu vidéo (sujet de sa thèse de doctorat), sur les tutoriels de jeu vidéo (qu'elle a étudiés durant son mandat de Chargée de recherches FNRS à l'Université de Liège) et sur l'humour et l'ironie dans le streaming de jeu vidéo sur Twitch.tv. En 2017-2018, elle a réalisé un séjour postdoctoral d'un an à Kyoto, au sein du Ritsumeikan Center for Game Studies ; en 2021-2022, elle a été enseignante-chercheuse au sein de l'école d'informatique Epitech en France. |
Qualification académique
Docteur en Langue et Littérature, Rhétorique du détournement vidéoludique Le cas de Pokémon, Université de Liège
Date d'octroi: 11 juil. 2017
Les positions extérieures
Coordinatrice du certificat "Travailler avec la culture vidéoludique", Université de Liège
1 sept. 2022 → 31 août 2023
mots-clés
- Médias
- game studies
- jeux vidéo
- sciences du jeu
- transmédia
- Plateformes
- streaming
- Twitch
- communication numérique
Empreinte digitale
- 1 Profils similaires
Collaborations et principaux domaines de recherche des cinq dernières années
-
La critique de l'information dans les pratiques médiatiques ordinaires des jeunes
Liegeois, L. (Chercheur), Collard, A.-S. (Promoteur), Barnabé, F. (Co-Promoteur), Patriarche, G. (Co-Promoteur) & Wathelet, E. (Co-Promoteur)
9/04/26 → …
Projet: Projet de thèse
Fichier -
DREAMER: Digital Readiness Enablers in ARGs as Media Education Reinforcement
Henry, J. (Responsable du Projet), Vanderose, B. (CoPI), Devroey, X. (CoPI), Barnabé, F. (CoPI) & Boraita, F. (CoPI)
14/11/25 → 15/11/26
Projet: Recherche
-
Di-Fic: Enhancing Digital Citizenship education through Audiovisual Fiction?
Simonofski, A. (Responsable du Projet), Vanderose, B. (CoPI), Biemar, S. (CoPI), Vanmeerhaeghe, S. (CoPI), Collard, A.-S. (CoPI), Barnabé, F. (CoPI), Roekens, A. (CoPI) & Gabriel, J.-B. (CoPI)
1/09/25 → 31/08/30
Projet: Recherche
-
D.A.I.P.C.: Le DAI Personal Computer : Une étude de plateforme ancrée dans les cultures amateurs
Hurel, P.-Y. (Responsable du Projet) & Barnabé, F. (Promoteur)
1/02/27 → 30/01/30
Projet: Recherche
-
« Les modos je baise vos mères 😊 ». Scénographies de la toxicité sur Twitch : le Tribunal des bannis
Barnabé, F., 2024, Dans: Questions de communication. 46Résultats de recherche: Contribution à un journal/une revue › Article › Revue par des pairs
Accès ouvert -
A Platform of Serious Video Games Co-built for the General Interest
Laforge, B., Planques, T., Delcourt, F. & Barnabé, F., 2024, Proceedings of the European Conference on Games Based Learning 2024. 1 Ed. Vol 18. p. 534-540 7 p. (Proceedings of the European Conference on Games-based Learning).Résultats de recherche: Contribution dans un livre/un catalogue/un rapport/dans les actes d'une conférence › Chapitre
Accès ouvertFile38 Téléchargements (Pure) -
Détournement
Barnabé, F., 2024, Dictionnaire théorique du jeu. PUN-ErèsRésultats de recherche: Contribution dans un livre/un catalogue/un rapport/dans les actes d'une conférence › Chapitre
Accès ouvert -
Fonctions de l’échec dans le streaming de jeu vidéo: Adversité ludique, esthétique du glitch et art de la mise en scène chez HortyUnderscore
Barnabé, F., 2024, Dans: Captures : Figures, Théories et Pratiques de l'Imaginaire. 9, 1Résultats de recherche: Contribution à un journal/une revue › Article › Revue par des pairs
Accès ouvert -
From Home to Stage: How Speedrunners Negotiate Performance, Relation to the Audience, and Spectacle in Live-Streaming Speedrun Marathons
Bernard, S. & Barnabé, F., 2024, Live Performance and Video Games: Inspirations, Appropriations and Mutual Transfers. Dreifuss, R., Hagemann, S. & Pluta, I. (eds.). Bielefeld: transcript Verlag, p. 195-215Résultats de recherche: Contribution dans un livre/un catalogue/un rapport/dans les actes d'une conférence › Chapitre (revu par des pairs) › Revue par des pairs
Accès ouvert
Prix
Activités
-
Jouer la vérité, performer l’authenticité : quelle place pour le sens littéral à l’ère de la post-ironie sur Twitch ?
Barnabé, F. (Orateur)
9 avr. 2026Activité: Participation ou organisation d'un événement › Participation à un Colloque, une journée d'étude
-
Second degré et construction de la valeur dans le contexte du streaming de jeu vidéo sur Twitch
Barnabé, F. (Orateur)
24 avr. 2026Activité: Participation ou organisation d'un événement › Participation à un atelier/workshop, un séminaire, un cours
-
Playing (with) Toxicity and Irony on Digital Platforms
Barnabé, F. (Orateur)
28 avr. 2026Activité: Participation ou organisation d'un événement › Participation à un atelier/workshop, un séminaire, un cours
-
"Clair Obscur: Expédition 33" et le deuil de la créativité à l'heure de l'IA ?
Barnabé, F. (Orateur), Vanderose, B. (Orateur) & Simonofski, A. (Orateur)
25 mars 2026Activité: Participation ou organisation d'un événement › Evènement public/Débat
-
Aimer, créer, préserver : les multiples facettes du jeu vidéo amateur
Barnabé, F. (Orateur) & Hurel, P.-Y. (Orateur)
29 janv. 2026Activité: Participation ou organisation d'un événement › Participation à une conférence, un congrès
Presse/médias
-
Global Histories of Video Game Music Technology: exploring the relationship between music and technology in video games
28/12/25
1 élément de Couverture média
Presse/Médias: Commentaire d'expert