Activité: Participation ou organisation d'un événement › Festival/Exposition
Description
Comment les jeux vidéo racontent-ils des histoires et construisent-ils des mondes fictionnels ? Comment articuler les besoins du récit avec ceux du gameplay ? Qu'est-ce qui rend une simulation "réaliste" ou "immersive" ? Et qui est exactement la voix qui narre le récit d'un jeu ? En parcourant quelques concepts et techniques de narrative design, cette communication tâchera d'apporter des réponses à ces questions.